Se trata del diseño e implementación de una gymkana turística digital sobre los recursos turísticos de un destino mediante un itinerario para ser recorrido por los visitantes.
Eje: Accesibilidad, Destinos Inteligentes, Distribución, Inteligencia Artificial, Big Data
Área de actuación: Nacional
Tipo de solución: Asistencia técnica, Tecnológica
Empresa: Play&go
Todo ello mediante técnicas de geolocalización (a través de mapas online) y de gamificación (a través de páginas web y móviles), combinando acciones en el entorno físico (códigos QR) y el digital (juegos digitales), ya que los jugadores deben desplazarse físicamente a la localidad y recorrerla a través de sus recursos turísticos.
Fases:
Solución dirigida a Destinos turísticos, Oficinas de turismo, Parques Temáticos, Hoteles, Restaurantes, Agencias de Viajes, Eventos y festivales, Empresas de turismo activo y MICE.