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Solución tecnológica

Gamificación

Empresa asociada Play&go experience

Mejora la experiencia de los viajeros con esta herramienta que emplea la gamificación para incentivar una estancia más prolongada y un mayor gasto en el destino (Caso de uso: App Palacio de Aljafería de Zaragoza, Gobierno de Aragón, con más de 135.000 descargas).

Ejes

Destinos InteligentesSostenibilidadMarketing DigitalDesarrollo Apps

Áreas de actuación

Comunidad ValencianaNacionalInternacional

Tipos de solución

TecnológicaInnovaciónTecnología

Destinatarios

Destinos turísticosOficinas de turismoParques TemáticosHotelesRestaurantesAgencias de viajesEventos y festivalesEmpresas de Turismo ActivoMICE

Características

Se han desarrollado más de 60 apps gamificadas en diversos destinos turísticos a todas las escalas como la estatal (Itinerarios Culturales de España, Ministerio de Cultura y Deporte de España), autonómica (3 escritores Castilla y León, Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Junta de Castilla y León), provincial (Territorio Borgia, Turisme Comunitat Valenciana), comarcal (Maestrat&go, Plan de Dinamización y Gobernanza Turística Maestrat, ànima interior) y local (Teulada Moraira Turismo, Ayuntamiento de Teulada). Más ejemplos: https://playgoxp.com/blog/.

Turismo Ribadesella: app que incluye diversas experiencias de la localidad asturiana, tales como Puntos de Interés, casco histórico, rutas, zona rural y una yincana familiar, una forma amena y divertida para toda la familia de recorrer, descubrir y conocer Ribadesella de la mano de un guía muy especial, nuestro “caballero” mágico.

Yincanas de Rincón de la Victoria: en una aplicación móvil para el municipio de Rincón de la Victoria (Málaga) en la que tres personajes: Eric el Suizo, Miguel el campesino y Diana la romana, guiarán al visitante por tres rutas: Benagalbón, Torre de Benagalbón y la Cala. En cada una deberán cumplir una misión hasta llegar al final, donde les espera un magnífico regalo.